Commit 70a6b83221c7
Changed files (2)
keyboards
eyelash_corne
config
moonlander
config
keyboards/eyelash_corne/config/eyelash_corne.keymap
@@ -135,9 +135,9 @@ ZMK_LAYER(Numbers,
// 7: Mouse
ZMK_LAYER(Mouse,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────┬────────────╮
- XXX XXX XXX XXX XXX XXX &kp UP XXX XXX &mmv_up XXX XXX XXX
+ XXX XXX XXX &mwh_up XXX XXX &kp UP XXX XXX &mmv_up XXX XXX XXX
// ├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
- XXX &mwh_lf &mwh_up &mwh_dn &mwh_rg XXX &kp LEFT &kp RET &kp RIGHT XXX &mmv_lf &mmv_dn &mmv_rg XXX XXX
+ XXX XXX &mwh_lf &mwh_dn &mwh_rg XXX &kp LEFT &kp RET &kp RIGHT XXX &mmv_lf &mmv_dn &mmv_rg XXX XXX
// ├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX &kp DOWN XXX XXX XXX XXX XXX XXX
// ╰───────────┴───────────────────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┴────────────┴────────────╯
keyboards/moonlander/config/keymap.c
@@ -479,9 +479,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ┌─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐ ┌─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
// │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ XXXXXXX │ BOOT │
// ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤ ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤
- // │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ │ _____ │ _____ │ _____ │ MS UP │ _____ │ _____ │ _____ │
+ // │ _____ │ _____ │ _____ │ WHL U │ _____ │ _____ │ _____ │ │ _____ │ _____ │ _____ │ MS UP │ _____ │ _____ │ _____ │
// ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤ ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤
- // │ _____ │ WHL L │ WHL U │ WHL D │ WHL R │ _____ │ _____ │ │ _____ │ _____ │ MS LFT │ MS DN │ MS RGT │ _____ │ _____ │
+ // │ _____ │ _____ │ WHL L │ WHL D │ WHL R │ _____ │ _____ │ │ _____ │ _____ │ MS LFT │ MS DN │ MS RGT │ _____ │ _____ │
// ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┘ └─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤
// │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │ _____ │
// ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼───────────────┐ ┌───────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤
@@ -491,8 +491,8 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// └─────────┴─────────┴─────┘ └─────┴─────┴─────────┘
[MOUS] = LAYOUT(
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, QK_BOOT,
- _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, MS_UP, _______, _______, _______,
- _______, MS_WHLL, MS_WHLU, MS_WHLD, MS_WHLR, _______, _______, _______, _______, MS_LEFT, MS_DOWN, MS_RGHT, _______, _______,
+ _______, _______, _______, MS_WHLU, _______, _______, _______, _______, _______, _______, MS_UP, _______, _______, _______,
+ _______, _______, MS_WHLL, MS_WHLD, MS_WHLR, _______, _______, _______, _______, MS_LEFT, MS_DOWN, MS_RGHT, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
EE_CLR, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, KC_VOLU, _______, _______, _______, _______, _______,
MS_BTN1, MS_BTN3, _______, _______, MS_BTN3, MS_BTN2
@@ -901,9 +901,8 @@ bool rgb_matrix_indicators_user(void) {
rgb_matrix_set_color(53, 0, 113, 255);
rgb_matrix_set_color(58, 0, 113, 255);
rgb_matrix_set_color(48, 0, 113, 255);
- // wheel
-
- rgb_matrix_set_color(7, 13, 0, 255);
+ // wheel (inverted-T: E=up, S=left, D=down, F=right)
+ rgb_matrix_set_color(16, 13, 0, 255);
rgb_matrix_set_color(12, 13, 0, 255);
rgb_matrix_set_color(17, 13, 0, 255);
rgb_matrix_set_color(22, 13, 0, 255);